Знакомимся с adobe photoshop cs6

Самоучитель по фотошопу CS5 и CS6 для начинающих

знакомимся с adobe photoshop cs6

Photoshop – это действительно мощная графическая среда, создававшаяся, в первую очередь, для Открываем Adobe Photoshop CS5. Небольшое описание возможностей и преимуществ всем известного фоторедактора Adobe Photoshop версии CS6. Расширенная работа с DSLR-видео в новом Adobe Photoshop CS6. Интеграция статического изображения с видео, снятого DSLR-камерами.

Панель инструментов и Панель опций Эти две панели невозможно рассматривать отдельно друг от друга, поскольку содержимое Панели опций напрямую зависит от выбранного инструмента.

Выбирая какой-либо инструмент, мы видим, что на Панели опций появляются свойства и параметры даного инструмента, то есть эта панель каждый раз меняет свой облик. Таким образом, нам проще будет изучать Панель инструментов в следующей главепараллельно заглядывая на Панель опций — а что же там появилось и. Панель инструментов клик для увеличения А вот вам пример того, как выглядит Панель опций, если выбран один из инструментов, пусть это будет инструмент Перемещение см.

знакомимся с adobe photoshop cs6

Панель опций преобразилась в панель свойств инструмента Перемещение увеличение по клику. На этом пока завершим знакомство с Панелью инструментов, поскольку именно ей будет посвящена вся вторая глава, которая так и называется "Интерфейс Photoshop: Палитры рабочей среды В правой части интерфейса мы видим вертикальное нагромождение серых панелей. Это Палитры или Панели рабочей среды Photoshop — пульт управления нашим творческим полетом.

Палитры рабочей среды увеличение по клику. Сейчас наши палитры выглядят пустыми и заброшенными, а оттого непонятными и безликими. В следующих главах мы их "оживим". А пока посмотрим на то, что. Начнем с главного, на мой взгляд — с панели Слои рис. Эту панель мы рассмотрим более подробно, потому что нам с нею придется жить часто и регулярно. Я намеренно открыл файл изображения и даже создал новый пустой слой, чтобы панель Слои "ожила" и была вам более понятной.

У этой панели есть три закладки: Слои активнаКаналы и Контуры.

Знакомство с Adobe Photoshop CS6 | esopscenic.gq

Про Контуры пока забудьте, а вот Слои и Каналы мы будем использовать. Оставляем активной закладку Слои.

знакомимся с adobe photoshop cs6

А дальше на этой же темно-серой полоске с ярлычками закладок справа в конце полосы мы видим неприметный значок — треугольничек с полосками. Это выпадающее меню свойств панели Слои. Запомните это укромное место, так как в следующих главах мы к нему вернемся.

Смотрим дальше на рис. Белое окошко с надписью "Нормальный" — это не комплимент нашему с вами интеллекту, а выпадающее меню выбора режимов наложения смешивания слоев. Дело в том, что слои могут смешиваться между собой, когда и как мы того пожелаем. Например, на фотографию вечернего города мы сверху можем наложить слой с изображением звездного неба.

В обычном случае, если установлен режим наложения "Нормальный", картинка звездного неба перекроет собой ниже лежащее фото и мы увидим только небо со звездами. Но если верхнему слою с небом мы установим режим наложения "Замена светлым" или "Осветление", то результатом станет вечерний городской пейзаж со звездами на небе. Останется чуть подчистить верхний слой небочтобы звезды не светили сквозь стены домов.

  • Самоучитель по фотошопу CS5 и CS6 для начинающих
  • Глава 1. Интерфейс Photoshop: первое знакомство
  • Знакомство с Adobe Photoshop CS6

Справа мы видим два окошка: Opacity Непрозрачность и Заливка. Это параметры непрозрачности слоя. Это происходит потому, что верхний слой стал наполовину прозрачным.

Непрозрачностью мы будем пользоваться. Другой параметр — Заливка действует почти так же, как и Непрозрачность, с той лишь разницей, что он не влияет на прозрачность эффектов слоя, таких как обводка, тень, свечение и. Например, если вы напишите текст и в свойствах слоя это будем проходить в других статьях зададите тексту эффект обводки другим цветом, то изменяя Непрозрачность этого слоя, вы сделаете более прозрачным весь слой — и текст, и обводку.

А изменяя параметр Заливка, вы измените только прозрачность текста, а обводка останется непрозрачной. Разберем действие этих значков по порядку слева направо. Сохранить прозрачность пикселов — блокирует прозрачные участки слоя, то есть редактировать теперь можно только существующие объекты. Нарисовать что-то на прозрачном участке не удастся.

Сохранить цвета пикселов — блокирует все пикселы слоя, чтобы случайное рисование их не нарушило. Закрепить положение — блокирует положение слоя от случайного перемещения, изменения размеров, поворота и. Сохранить все — включает все указанные блокировки. Будете вы использовать перечисленные выше блокировки или нет — вам решать. Моя задача — рассказать вам о. Ниже на панели Слои находятся собственно сами слои рис.

Они появляются там, когда мы открываем любой графический файл — jpeg, tiff, png, bmp и множество других, поддерживаемых фотошопом, или когда создаем новый пустой файл. Слои добавляются на панель, когда мы создаем новый слой, копируем существующий или применяем корректирующие слои. Первый нижний слой обычно называется Background или Задний план и по умолчанию имеет блокировку положения что это такое — см. На нем видно "замочек" блокировки. Вот пример трех слоев — открытое фото и два созданных мною пустых слоя: Давайте разберемся с этой картинкой рис.

Внизу мы видим исходный слой — Задний план и "замочек" блокировки его перемещения. То есть, рисовать по нему мы сможем, а сдвинуть картинку или уменьшить ее, уже. Я бы на месте разработчиков еще и возможность рисования заблокировал.

Ибо испортить исходный слой проще простого, а восстановить его, увы, удается далеко не. По этой причине мы всегда начинаем работу с копирования этого слоя, работая в последствии только с его копиями.

Рассмотрим подробнее, из чего, собственно, состоит сам слой на панели Слои. Маленький "глазок" слева — это пиктограмма видимости слоя. Кликнув по ней мышкой, мы сделаем слой невидимым, а "глазок" при этом исчезнет как на слое "Слой 1" рис.

Это удобная и полезная функция. Она позволяет нам либо просто посмотреть, как будет выглядеть наше изображение без данного слоя, либо выключить слой из игры, не удаляя его физически.

Знакомимся с Adobe Photoshop CS6

Другими словами, если мы сохраним изображение, в котором есть невидимый слой, то результирующая картинка сохранится без учета этого слоя. Правее видим миниатюру нашего изображения. Она не просто показывает нам превью слоя, но и часто выступает в роли "кнопки". Если дважды кликнуть по миниатюре любого слоя, кроме Заднего плана Bacgroundто откроется меню "Стиль слоя". В этом меню мы сможем управлять различными свойствами стиля слоя, начиная от режимов наложения и непрозрачности, заканчивая обводкой, тенью, градиентами и.

Просто я кликаю на миниатюре, так как это удобнее. Совершенно иначе ведет себя двойной клик на слое Задний план. Кликнув по нему дважды, мы увидим другое меню — "Новый слой". В этом меню мы можем задать новые свойства данного слоя, лишая его привилегий бэкграунда, то есть исходного слоя.

Архив руководств пользователя Photoshop в формате PDF

После этого наш неприкосновенный Задний план превратится в банальный слой с именем "Слой 0". Если на миниатюре слоя кликнуть правой кнопкой мыши, то откроется выпадающее меню, в котором можно настроить некоторые свойства миниатюры и не. Справа от миниатюры слоя мы видим название слоя. Его можно менять, дважды кликнув по тексту по имени слоя. Менять исходное имя желательно, особенно если слоев много — так вы не запутаетесь, что с каким слоем делали или какую функцию кто из них выполняет.

Теперь взглянем на самый верхний слой — "Слой 2". Я специально его создал, чтобы нам было легче разобраться с панелью Слои. Этот слой на рис. А значит он активный. Если мы начнем что-то рисовать, трансформировать. Ниже лежащие слои останутся без изменений. Помните мой рассказ о создании мультиков?

На том же "Слое 2", помимо миниатюры слоя "пустышки" — ибо этот слой пустоймы видим правее еще один прямоугольник — в данном случае белый.

Архив справки Photoshop в формате PDF

Это Маска слоя, а точнее ее миниатюра. Потрясающий по своей важности и удобству инструмент! Его мы изучим в других уроках. Скажу пока так — не смотря на то, что понимание Маски слоя поначалу не во все головы "укладывается" одинаково быстро, но сложного в ней НИЧЕГО. А вот без нее нам, фотографам, просто тоска. Зачем ставить две версии программы? Для начала установки программы, нажимаем на кнопку: По окончании успешной установки, нажимаем на кнопку: Делаем двойной клик по ярлыку программы Photoshop CS6 на Рабочем столе.

Заставка программы на которой написано кодовое имя: Что можно перевести как суеверия и тогда понятно причем тут черная кошка. Запустится обновленный интерфейс программы Photoshop CS6, более темный чем к нему привыкли постоянные пользователи фотошопа. Adobe Premiere Pro и Photoshop Lightroom. Из раздела меню Файл File удалены три команды: В окне Import Video To Layers выставляем следующие настройки и нажимаем на кнопку: Но на открытие 9 секундного видео ушло почти 2Гб оперативной памяти: Интерфейс работы с видео по-умолчанию: В основных настройках программы CS6 доступны два новых пункта: В настройках интерфейса программы добавлены новые пункты и возможность быстрого выбора цветовой темы: Расширены настройки обработки файлов: Добалена функция фонового сохранения файла Save in Background, а также функция автосохранения файла через выбранный промежуток времени: Automatically Save Recovery Information Every.

В разделе совместимость файлов, добавленs пунктs Ignore Rotation Metadata - игнорировать метаданные. Данная функция позволяет сохранять большие PSD и PSB изображения в программе Photoshop CS6 без сжатия, в результате размер файла увеличится, но сохранение такого документа происходит быстрее, в некоторых случаях до двадцати.

знакомимся с adobe photoshop cs6

Если у вас есть быстрый жесткий диск и достаточное дисковое пространство, то можно работать с несжатыми файлами. В настройках производительности, увеличено количество параметров OpenGL видеокарты. Пунктов настройки шрифтов, наоборот убавилось: Расширены настройки парметров работы в режиме 3D: